Nicht jede Kreatur in Myrvand ist ein Ungeheuer, das man bekämpfen muss; manche sind Vorzeichen, Nachbarn oder Wächter von Orten, die älter sind als jedes Königreich.
Reiseberichte, Warnungen von Jägern und Streitgespräche von Seeleuten: Hier sind einige der Kreaturen, neben denen die Völker von Myrvand leben, von den wandelnden Hügeln der Grünfalte bis zu den großen Wyrmen der offenen See.






