Yrsa Flintvoice ist Diplomatin und Vertragsrichterin des Tiefamboss-Pakts und die Architektin des Abkommens der Drei Brücken: eines wachsenden Netzes begrenzter Beistandsabkommen zwischen Stonebound, Skeldr, Eilvaren und Hearthkin, das sich der Aschenkrone entgegenstellen soll, ohne an ihrer Stelle je einen neuen, dauerhaften Herrscher zu erheben. Ihren Namen verdankt sie ihrer Stimme, klar und hart, die einen ganzen Saal erreicht, ohne dass sie sie je heben müsste.
Aussehen
Yrsa ist eine gedrungene, kräftig gebaute Frau in mittleren Jahren, mit heller, dicht mit Sommersprossen übersäter Haut, einer kräftigen geraden Nase und einem breiten Mund, der es gewohnt ist, über einen Saal hinweg zu sprechen. Ihr kupferrotes Haar ist für die Reise kurz geschnitten und eng am Kopf geflochten, bis auf einen dünnen Zopf hinter dem rechten Ohr, gebunden mit einer Perle aus geschlagenem schwarzem Feuerstein. Ihre graugrünen Augen sind sehr direkt, und sie hält einen Blick einen Moment länger, als die Höflichkeit verlangt, als warte sie darauf, dass die Gegenseite die Klausel noch einmal liest. Sie kleidet sich für den Weg zwischen den Festen: ein dunkelgrün-schwarzer Wollmantel mit hohem Kragen, ein pelzgefütterter Umhang, eine versiegelte lederne Dokumententasche am Gürtel. Um den Hals trägt sie ein kleines Zeichen aus einem einzigen grauen Stein, drei Brücken zu einem Bogen verbunden, und an einer Hand mehrere schlichte eiserne Eidringe, einen für jedes Abkommen, für das sie persönlich einsteht.
Was sie glaubt
Yrsa liebt ein Recht, das die Starken so fest bindet wie die Schwachen und das jeder am Tisch lesen kann. Sie weiß, dass die Völker Myrvands der Krone nicht allein standhalten können, und sie fürchtet, was sie gemeinsam werden könnten. Ein Bündnis ohne Enddatum oder ein einziger Befehlshaber über allen, die darauf geschworen haben, wäre nur ein weiteres Imperium. Deshalb trägt jedes Abkommen, das sie entwirft, einen Tag, an dem es erlischt, und sie verliest dieses Datum laut, bevor irgendwer unterschreibt.
Ihre Rolle in der Geschichte
In ihren Vertragshallen sitzen Kapitäne der Skeldr, Gesandte der Eilvaren und Sprecher der Hearthkin zwischen den Abgesandten der Stonebound, jeder mit einer Abschrift desselben Textes in einer anderen Handschrift. Ihre Methode braucht Verbündete, die kämpfen können, und genau das macht sie für die Methode gefährlich. Sie braucht Waffen für das Abkommen, doch Hesta Thunderforge entscheidet, was diese Waffen sein dürfen. Dorrik Ironmemorys Aufzeichnungen liefern ihren Verträgen die Beweise. Sie drängt auf Regeln, die den Waffen- und Erzhandel nachverfolgbar machen würden, und Keld Marrbreaker verdient jedes Mal, wenn ihr Recht langsamer ist als der Krieg. Das lebendigste Vorbild für das, was sie aufbauen will, ist die begrenzte, befristete Vollmacht in der Grünfalte, wo Mara Brambleheart gezeigt hat, dass ein Volk gemeinsam handeln kann, ohne jemanden zu krönen. Ob das Recht mit dem Krieg Schritt halten kann, ist die Frage, auf die Yrsa alles gesetzt hat.